2주차 프리코스 미션 '자동차 경주 게임'에서 배운 이론을 정리합니다.

1주차 피드백

프론트엔드 개발자라면 사용성 고민을!

어떤 패턴의 코드를 작성할지 보다 사용자와의 상호작용을 더 고민해보자. 프론트엔드 개발자라면 사용자의 입장에서 어떤 기능이 필요할지, 어떻게 기능을 만들어야 사용하는 입장에서 편리할지를 염두에 두고 개발해야 한다. 자동포커스 기능을 통해 사용자가 프로그램이 시작되면 가장 먼저 해야 할 일을 암시하거나 인풋에서 엔터와 클릭 모두 사용 가능하도록 하는 것은 아주 좋은 예시이다.